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「沈浸國畫 — 十猿圖」作品1月12日開會(2006/01/12)

Posted on 星期四 12 一月 2006

會議時間:95年1月12日(四)早上10時
會議地點:台灣大學資工系
出席者:【北藝】許素朱教授、林景瑞、黃裕雄【台大】洪一平教授、彭維廷、譽馨

一、問題討論
1. AR技術介面採用討論?
【決議】:第一個階段AR技術採用的是ARToolKit作為主要影像偵測的開發工具,經數月的測試與修改程式後發現與實際猴子圖形和互動程式上的銜接有問題無法解決。數次討論後,台大網多所洪一平教授實驗室建議改採用Intel所開發的OpenCV(Open Source Computer Vision Library)。

2. Flash影像與C++程式 (OpenCV)溝通的問題之解決方法?
【決議】:此部分北藝這邊還陸續在測試解決中,期在3月底解決。

3. AR系統經大量追蹤運算後,經常當機之解決方法?
【決議】:此作品技術核心為透過影像追蹤所產生的座標數值傳至Macromedia Flash控制物件並與民眾產生互動,但由於國內並無適用的影像偵測程式與相關經驗,因此花了相當多的時間收集國外相關程式與資料,測試已告一段落。但目前AR影像追蹤程式設計尚有問題,執行一段時間便會造成記憶體不足及當機,近期內台大洪一平教授實驗室團隊將會解決相關問題。
  a. 1/17下午維廷、守鈞、譽馨將來北藝大實際看作品執行情況,並勘查裝置之相關問題。
  b. 2/25 台大初步修改完AR介面技術
  c. 3/04 北藝測試回報台大
  d. 3/05~4/30 來回修改與測試

4. 牆壁投射式裝置確認。
【決議】:目前兩部投影機的影像投射接圖,乃用人工方式硬兜的,缺乏自動化、費時、且接縫處有接線之瑕疵。建議可用 image swapper 設備加上軟體做接圖校正,軟體台大可提供,但硬體設備 image swapper one channel 約十幾萬,學界科專尚無此編列預算,有待解決

5.十猿圖互動內容確認。
【決議】:過去互動式遊戲方式讓參與者感覺雖有趣,但無法瞭解遊戲的終結與學習目的。關於此部分,北藝尚須做互動式內容之修正。預計四月底修改完。


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